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24/10/16: Ansioso para morrer repetidamente com o lançamento oficial de Dark Souls 3O primeiro DLC? Boas notícias. Agora você pode jogar Ashes of Ariandel um dia antes. Um erro viu o DLC ser lançado antes do previsto na última sexta-feira para o Xbox One, e então a Bandai Namcom mudou seus planos.
“Devido a um erro logístico, o DLC Dark Souls III Ashes de Ariandel foi disponibilizado para download por um curto período de tempo para jogadores do Xbox One”, disse Bandai à Gamespot. “Desde então, corrigimos este erro de agendamento e Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC estará agora disponível em 24 de outubro de 2016 às 3 PM PDT para jogadores do Steam e 24 de outubro de 2016 às 21 PM PDT para jogadores de console. Lamentamos qualquer confusão que isso possa ter causado aos jogadores e fãs de Dark Souls III; estamos ansiosos para ver todos no mundo de Ariandel. ”
Isso significa que os jogadores do Reino Unido terão Ashes of Ariandel no Steam às 23h hoje à noite e nos consoles às 5h amanhã de manhã.
10/10/16: Dark Souls 3 os jogadores estão se preparando para o lançamento do primeiro DLC do jogo, Ashes of Ariandel. Desde o seu anúncio, os criadores de Dark Soul classificaram o par de expansões como "o episódio final" da série. Uma entrevista recente com a Polygon lançou mais luz sobre o que isso significa para o futuro do envolvimento da From Software no universo Dark Souls.
Depois de perguntar Dark Souls 3 O diretor Hidetaka Miyazaki, se o DLC sinalizar a conclusão da série, ele teria respondido afirmativamente "Sim", antes de diminuir, dizendo que a franquia poderia retornar mais adiante.
“É hora de sair da franquia Dark Souls”, disse Miyazaki. “Como presidente da From Software, não nego completamente a possibilidade de trazer de volta a franquia no futuro. Pode haver outra pessoa na minha empresa que queira trabalhar em novas prestações. Mas acreditamos que a série terminará após os dois DLC. ”
Parece que, pelo menos por enquanto, Almas escuras está sendo colocado para descansar depois Dark Souls 3Duas peças do DLC. Em vez de uma continuação da série, Miyazaki sugeriu que remakes em HD de antigos almas jogos podem ser lançados para consoles mais recentes. Ele também disse isso, só porque não estava trabalhando em outro Almas escuras jogo, ele ainda está interessado em fazer novos projetos com uma atmosfera e estilo de jogo semelhantes.
“Não estou dizendo que não vou trabalhar em um Almas escuras-como um jogo ou um jogo de fantasia sombria ”, disse ele. “Gostaríamos de transportar algumas das coisas boas da franquia para novos produtos. À medida que uma nova tecnologia é introduzida, gostaríamos de aprender o que aprendemos com Almas escuras e usá-lo no futuro IP. ”
Se o excelente Bloodborne é algo para acontecer, mal podemos esperar para ver o que Miyazaki e co farão a seguir.
24/08/2016: Dark Souls 3 é uma masterclass na construção de mundos nebulosos, e sua coleção de paisagens de pesadelo será expandida em 25 de outubro com a primeira peça de DLC do jogo - Ashes of Ariandel.
Um trailer de lançamento para o DLC mostra um mundo nevado, com monstros que se autoflagelam, guerreiros empunhando machados e matilhas de lobos. Não há informações sobre por que seu personagem está lá, mas Bandai Namco explica que seu tempo será gasto descobrindo "um terrível segredo que se encontra em uma terra congelada sem nome". Isso, e morrendo muito.
“Os jogadores têm a tarefa de entrar neste novo mundo e derrotar o mal interior e descobrir o mistério do que causou a contaminação da terra”, diz a descrição. “Além de adicionar um novo ambiente ao DARK SOULS III, a expansão DARK SOULS III: Ashes of Ariandel também incluirá novas armas, conjuntos de armaduras e magia para os jogadores descobrirem e experimentarem, bem como novos recursos para o jogo selvagem modo multijogador competitivo popular. ”
Como o Gamespot aponta, há mais do que alguns acenos interessantes para Painted World of Ariamis de Dark Souls 1. Como essa área, o DLC é baseado em uma paisagem invernal e tem um inimigo que se parece com o demônio corvo de The Painted Worlds. Também há arte conceitual para um personagem chamado "pintor".
Dark Souls 3 freqüentemente se sobrepõe a Dark Souls 1, então uma conexão é certamente uma possibilidade. Saberemos com certeza quando o DLC for lançado em 25 de outubro para PS4, Xbox One e PC.
[galeria: 1]11/07/2016: Uma série de entrevistas com Dark Souls 3 o diretor Hidetaka Miyazaki surgiram na semana passada, com o desenvolvedor falando um pouco sobre seus pensamentos sobre a série e os sucessos e fracassos de sua entrada final.
Apesar de não revelar nada substancial sobre o Dark Souls 3Das duas peças do DLC, ele reiterou que a primeira chegará no outono de 2016, com a segunda programada para o início de 2017. Em declarações à Kotaku, ele disse que o primeiro DLC contará com "uma nova área, inimigos, equipamentos e história", e a localização "oferecerá uma sensação diferente de Dark Souls 3”.
Veja Dark Souls 3 relacionado e o terror da repetição Dark Souls 3 e o terror da repetição Dark Souls 3 e o terror da repetição Dark S… De Dark Souls a Manifold Garden: como os jogos contam histórias através da arquitetura SOMA, BioShock e terror: como os jogos toque em nossos medos internosEm outra parte da mesma entrevista, Miyazaki deu a entender que haverá anúncios de novos jogos da From Software. Questionado sobre se sua posição como presidente da empresa o incentivaria a correr menos riscos com jogos futuros, Miyazaki deixou claro que correr riscos é fundamental para a estratégia de seu estúdio.
“Se evitássemos riscos, não teríamos posicionado este jogo como um ponto de viragem na série e o fim da história atual”, disse ele Kotaku. “Acredito que os novos projetos que anunciaremos mostrarão nossa postura e direção para a qual estamos indo.”
Miyazaki foi sincero sobre quais elementos funcionaram e não funcionaram em Dark Souls 3. Em uma entrevista com Gamespot, ele falou em particular sobre seus pensamentos sobre as áreas do jogo, que, ao contrário Dark Souls 1, não se conecte em um único mapa coerente.
“Acredito que os mapas que preparamos são adequados para exploração, considerando que o tamanho do mapa é muito maior e dimensional do que antes”, disse ele ao site. “Mas, também acho que a forma como os mapas se conectavam era um pouco fraca, estreitando o nível de liberdade em relação à ordem em que os jogadores poderiam enfrentar o jogo.”
Dark Soul 3: Armored Core?
Miyazaki disse anteriormente que seu envolvimento em Almas escuras acabou e que já começou a trabalhar em um novo IP. “O que é certo por enquanto é, para mim pessoalmente, Dark Souls acabou”, disse o diretor em entrevista ao site taiwanês GNN Gamer, traduzido pelo NeoGAF. “Então, em vez de fazer outra sequência, acho que é hora de darmos um passo [em] uma nova direção. O desenvolvimento de um novo IP já começou. ”
Na mesma entrevista, Miyazaki deu a entender que gostaria de voltar aos jogos mecha da From Software's Núcleo blindado Series. “Núcleo blindado é um dos pilares da programação da From Software, mas não posso revelar nada no momento ”, disse ele. “Pessoalmente, eu quero fazer isso. Afinal, estive envolvido em três jogos da série. ”
Substituir cavaleiros e piromantes por robôs gigantes armados com armas seria uma mudança interessante no tom e no ritmo de um jogo da From Software. Em vez de caminhar por décadas de obtusos Núcleo blindado história, no entanto, seria bom ver a From Software reiniciar a série e abordá-la com uma nova lousa. Se Bloodborne é qualquer coisa para passar, eu estaria muito interessado em ver como Miyazaki trará seu talento para design de níveis e narrativa arquitetônica para um novo universo.
Dark Souls 3: Comentários
The Telegraph - 5/5
“Enquanto o Dark Souls original continua a ser um jogo lendário, Dark Souls 3 é um sucessor digno do nome. Onde Dark Souls 2 parecia um passo fora do caminho batido em termos de design, Dark Souls 3 une todas as convenções icônicas pelas quais a série é conhecida em grande estilo, mesmo que tudo pareça bastante familiar. ”
IGN - 9,5
“Embora nem todas as mudanças arriscadas caiam tão bem quanto outras, Dark Souls 3 é uma jornada poderosa e a sequência que a série realmente merece.”
Polígono - 7.0
“Em tantos aspectos importantes - seu design de mundo, seu ritmo, a tecnologia que o alimenta - Dark Souls 3 está aquém do alvo. Você joga pela alegria e pelo estresse de explorar lugares perigosos e elaborados, cheios de elementos ocultos e caminhos secundários sem fim? Então eu suspeito que você vai se juntar a mim para ficar um pouco decepcionado com a direção que esta sequência tomou. ”
Eurogamer - essencial
“É o melhor jogo do Souls ainda? Eu não sei; pode ser. Posso dizer o seguinte: Dark Souls 3 é um jogo fabuloso e uma conclusão adequada para a maior trilogia dos tempos modernos. ”
Pedra, papel, espingarda - sem pontuação
“Se este fosse o último jogo do Souls, ficaria feliz em dizer adeus. Não é bem a conquista da coroação da série, mas é uma interpretação fantasticamente inventiva e fluida da fórmula. E talvez isso o tornasse um ótimo primeiro jogo de Souls para alguém novo na série também. ”
Gamespot - 8/10
“Em geral, seu crescimento é respeitado. É essa linha - aquela sensação quase constante de progresso - que leva aos melhores momentos de Dark Souls 3. Nós criamos nossos viajantes. Nós os tornamos mais fortes, mais rápidos, mais resistentes, transformando-os em lutadores enquanto nós, também, aprendemos as complexidades deste mundo agourento. ”
Dark Souls 3: este é o jogo final do Souls?
Em entrevista ao Gamespot, almas o criador Hidetaka Miyazaki expôs seus planos futuros para a série Souls - ou a falta deles:
“Não acho que seria a escolha certa continuar criando indefinidamente almas e Bloodborne jogos ”, disse ele. "Estou considerando Dark Souls 3 para ser o grande encerramento da série. Isso não está limitado apenas a mim, mas a FromSoftware e eu queremos criar coisas novas de forma agressiva no futuro. Dark Souls 3 marcará o último jogo em que o projeto de desenvolvimento começou antes de eu me tornar presidente. ”
Isso é muito claro, embora não cancele o futuro almas jogos completamente - em vez disso, mostra que Miyazaki e companhia pretendem escapar de um almasem forma de escaninho, pelo menos por enquanto.
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Poder para eles. Miyazaki é um mestre em design de jogos e será ótimo vê-lo trabalhando em algo totalmente novo. Curiosamente, na mesma entrevista, Miyazaki deu a entender que Dark Souls 3 poderia sugerir a direção futura do próximo jogo da FromSoftware:
“O próximo título será um jogo que foi concebido enquanto eu era presidente. Eu acredito que FromSoftware tem que criar coisas novas. Haverá novos tipos de jogos vindo de nós, e Dark Souls 3 é um marcador importante na evolução do FromSoftware. ”